8-12 yaş arası çocuklarda bilgisayar oyun bağımlılığı, aleksitimi, sosyal anksiyete, yaş ve cinsiyetin incelenmesi

dc.contributor.authorTaş, İbrahim
dc.contributor.authorGüneş, Zehra
dc.date.accessioned2019-08-31T12:10:23Z
dc.date.accessioned2019-08-13T09:37:32Z
dc.date.available2019-08-31T12:10:23Z
dc.date.available2019-08-13T09:37:32Z
dc.date.issued2019en_US
dc.departmentEğitim Fakültesien_US
dc.descriptionWOS: 000459376000010en_US
dc.description.abstractAmaç: Bilgisayar oyun bağımlılığı da teknolojik bağımlılıklar bağlamında ele alınan bir davranışsal bağımlılık türüdür. Bu bağımlılık türünün en çok çocuklar üzerinde olumsuz etkiler yarattığı görülmektedir. Bu araştırmanın amacı çocuklarda bilgisayar oyun bağımlılığının yordayıcıları olarak yaş, cinsiyet, aleksitimi ve sosyal anksiyeteyi incelemektir. YÖNTEM ve GEREÇLER: Araştırma 148’i kız, 173’ü erkek olmak üzere toplam 321 kişi üzerinde gerçekleştirilmiştir. Araştırmaya katılanların yaşları 8 ile 12 arasında olup yaş ortalamaları 10.48 şeklindedir. Araştırmanın verileri Çocuklar için Bilgisayar Oyun Bağımlılığı Ölçeği, Çocuklar için Aleksitimi Ölçeği ve Çocuklar için Sosyal Anksiyete Ölçeği ile Kişisel Bilgi Formu aracılığıyla toplanmıştır. Araştırmanın verilerinin normal dağıldığı ve çoklu regresyon için gerekli varsayımları karşıladığı görüldüğünden parametrik testler kullanılmıştır. Araştırmadan elde edilen veriler Pearson Korelasyon Analizi ve Hiyerarşik Regresyon Analizi yöntemi ile incelenmiştir. BULGULAR: Analiz sonucunda bilgisayar oyun bağımlılığı, aleksitimi ve sosyal kaygı arasında pozitif ilişki olduğu tespit edilmiştir. Ayrıca yaş, cinsiyet, aleksitimi ve sosyal anksiyetenin, bilgisayar oyun bağımlılığını %24.1 düzeyinde anlamlı bir şekilde yordadığı görülmüştür. Araştırmada bilgisayar oyun bağımlılığının açıklanmasında en güçlü etkinin aleksitimiden geldiği, onu cinsiyet ve sosyal anksiyetenin izlediği tespit edilmiştir. TARTIŞMA ve SONUÇ: Araştırmada sonuç olarak cinsiyet, aleksitimi ve sosyal anksiyetenin çocuklarda bilgisayar oyun bağımlılığını önemli ölçüde etkilediği görülmektedir. Araştırmanın sonuçları alan yazın ışığında tartışılmış ve araştırmacı ve alanda çalışan uzmanlara önerilerde bulunulmuştur.
dc.description.abstractObjective: The aim of this study is to examine age, gender, alexithymia and social anxiety as predictors of computer gaming addiction among children. Method: The research was carried out on a total of 321 persons, 148 of whom were girls and 173 were boys. The ages of the participants were between 8 and 12 and their average age was 10.48. Research data were collected via Computer Gaming Addiction Scale for Children, Alexithymia Scale for Children, Social Anxiety Scale for Children and Personal Information Form. Parametric tests were used because it was found that the data of research were normally distributed and met the necessary assumptions for multiple regressions. The data obtained from the research were analyzed by Pearson Correlation Analysis and Hierarchical Regression Analysis method. Results: A positive correlation has been found between computer gaming addiction and alexithymia and social anxiety. In addition, age, gender, alexithymia and social anxiety were significantly predictive of computer gaming addiction at 24.1%. In the research, it was identified that the most effect in explaining computer gaming addiction was alexithymia, followed by gender and social anxiety. Discussion: It is found out that gender, alexithymia and social anxiety affect computer gaming addiction in children significantly. The results of research were discussed in the light of the related literature and suggestions were made to the researchers and experts studying in the field.
dc.identifier.doi10.5505/kpd.2018.17894
dc.identifier.endpage92en_US
dc.identifier.issn1302-0099
dc.identifier.issn2146-7153
dc.identifier.issue1en_US
dc.identifier.orcidİbrahim Taş |0000-0002-5752-2753
dc.identifier.startpage83en_US
dc.identifier.trdizinid523363
dc.identifier.urihttp://dx.doi.org/10.5505/kpd.2018.17894
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12436/929
dc.identifier.urihttps://search.trdizin.gov.tr/tr/yayin/detay/523363
dc.identifier.volume22en_US
dc.identifier.wosqualityN/Aen_US
dc.indekslendigikaynakWeb of Science
dc.indekslendigikaynakTR-Dizin
dc.institutionauthorTaş, İbrahim
dc.institutionauthorGüneş, Zehra
dc.language.isotr
dc.publisherKlinik Psikiyatri Dergisien_US
dc.relation.ispartofKlinik Psikiyatri Dergisi-Turkish Journal Of Clinical Psychiatryen_US
dc.relation.publicationcategoryMakale - Uluslararası Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanıen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subjectComputer gaming addictionen_US
dc.subjectAlexithymiaen_US
dc.subjectSocial anxietyen_US
dc.subjectGenderen_US
dc.subjectChildrenen_US
dc.title8-12 yaş arası çocuklarda bilgisayar oyun bağımlılığı, aleksitimi, sosyal anksiyete, yaş ve cinsiyetin incelenmesi
dc.typeArticle
dcterms.subjectBilgisayar oyun bağımlılığı
dcterms.subjectAleksitimi
dcterms.subjectSosyal anksiyete
dcterms.subjectCinsiyet
dcterms.subjectÇocuklar
dcterms.titleExamination computer gaming addiction, alexithymia, social anxiety, age and gender among children aged 8-12
dspace.entity.typePublication

Dosyalar

Orijinal paket

Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
Tas_Gunes.pdf
Boyut:
186.94 KB
Biçim:
Adobe Portable Document Format
Açıklama:
Makale dosyası / Article file