Beslenme ile bilişim teknolojilerinin entegrasyonu: bir oyun senaryosunun geliştirilmesi

dc.contributor.authorŞahiner, Abdulkadir
dc.contributor.authorÇağlar, Muhammed Yusuf
dc.contributor.authorDemirci, Mehmet
dc.contributor.authorDemirci, Mehmet
dc.date.accessioned2022-10-04T13:29:38Z
dc.date.available2022-10-04T13:29:38Z
dc.date.issued2016en_US
dc.departmentMühendislik ve Doğa Bilimleri Fakültesien_US
dc.description.abstractGelişen teknoloji hayatımızın tümüne etki etmektedir. Bu etkinin bir sonucu olarak, teknoloji ile diğer alanların disiplinler arası çalışmalarda buluşması bir ihtiyaç olarak ortaya çıkmıştır. Beslenme ve bilişim teknolojilerinin entegrasyonu bu ihtiyaca bir cevap olarak değerlendirilebilir. Bu kapsamda günümüzün en önemli konularından birisi olan beslenmenin, çağın gereklerine uygun olarak bilişim teknolojileri kullanılarak öğretilmesi gereklidir. Beslenme alışkanlığının yanlış olması ile obezite, hipertansiyon gibi önemli hastalıklar ortaya çıkmış ve günümüzde oldukça yaygınlaşmıştır. Ayrıca bazı besin maddelerinin tüketimi de ciddi olarak sağlık problemleri oluşturmaktadır. Eğitsel oyunlar ile beslenme anlatımı öğrenenler için hem eğlenceli hem de kalıcı sonuçlar ortaya koyabilmektedir. Bunun nedeni eğitsel elektronik oyunlarda, öğrenenin merkeze alınmasıdır. Eğitsel oyun yazılımı hızla gelişen bir alan olmakla birlikte, öğrenme kavramına da önemli avantajlar sağlamaktadır. Sağladığı avantajlardan birisi, Prensky (2004) tarafından yazılan kitapta bahsedilen oyun oynama sürecindeki beş katmandır. Bu katmanlardan birisi de “Nerede?” sorusuna aranan cevapta öğrenenin oyun içindeki çevreye kendisini adapte etmesi ve gerçek yaşama uyarlamasıdır. Bu katman eleştirilse de doğru kullanımda bir avantaj sağlamaktadır. Bu çalışma ile beslenme ve bilişim teknolojilerini bir oyun senaryosu bağlamında birleştirmeyi amaçlanmaktadır. Geliştirilecek oyun senaryosu Kiili (2005) tarafından ortaya konan Deneyimsel Oyun Modeli esas alınmıştır.en_US
dc.identifier.endpage14en_US
dc.identifier.orcidMuhammed Yusuf Çağlar |0000-0002-5270-6756en_US
dc.identifier.orcidMehmet Demirci |0000-0002-4394-9852en_US
dc.identifier.startpage1en_US
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12436/4176
dc.institutionauthorÇağlar, Muhammed Yusuf
dc.institutionauthorDemirci, Mehmet
dc.language.isotr
dc.relation.ispartof12. Gıda Kongresien_US
dc.relation.publicationcategoryKonferans Öğesi - Ulusal - Kurum Öğretim Elemanıen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subjectBeslenmeen_US
dc.subjectBilişim teknolojilerien_US
dc.titleBeslenme ile bilişim teknolojilerinin entegrasyonu: bir oyun senaryosunun geliştirilmesien_US
dc.typeConference Object
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublicationd077932a-44ea-47aa-8c7f-bc9167173248
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscoveryd077932a-44ea-47aa-8c7f-bc9167173248

Dosyalar

Orijinal paket

Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
Beslenme ile Bilişim Teknolojilerinin Entegrasyonu_ Bir Oyun Senaryosunun Geliştirilmesi. Abdulkadir ŞAHİNER M. Yusuf ÇAĞLAR Mehmet DEMİRCİ.pdf
Boyut:
761.16 KB
Biçim:
Adobe Portable Document Format
Açıklama:
Proceedings file

Lisans paketi

Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
license.txt
Boyut:
1.44 KB
Biçim:
Item-specific license agreed upon to submission
Açıklama: